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[Mosource的评价][150110]飞翼RG到零EW

时间:2019-01-28 11:49    点击量:

本刊物由F Qingying于2015-1-1020:06编辑。
因此,推迟疾病是可怕的。
你拍了一组这张照片,我早点带了它们。今天,只剩下代码字,但这次只传输它。
我建议那些跟我一样迟诊的同学(我怎么能在周六早上修好?
昨晚,公司年度大会没有问题。
有时沟通完全是从嘴到耳,突然间我觉得G通过一个可以说话的作文太方便了。
好吧,我们来谈谈这个模型。
说实话,RG已经发展到今天,但我觉得它从一开始就有点不正常。
在第一RG泵,第二泵到红色扎古是真的爆炸的爆炸,第三炸弹袭击增加了大背包,价格已经与无形的提高。
第四个泵是炒饭,但模型的质量在那里。
当然,在自由和正义之后,这也是一种恭维。
这样一来,它的开发没有2500日元的价格向10个机动战士Z高达炸弹和随后的一次进攻的自由,幸运的是,有至少有该产品。
当RG可以成为天使时,它是不均匀的。RG魔棒的主题仍然是新鲜的,但你仍然要还透露一些薄弱环节,甚至在飞翼EW这个问题变得更糟。
自从RG模型出现以来,我们还没有解决许多问题,例如易受攻击的骷髅,缺少部分。
这一次,飞翔的翅膀表现出抗人体骨架设计和面部的缺陷,这不可避免地导致每个人都包括我的挫败感。
总的来说,RG就像一个惊人的开始,已经被吃了很长时间。
如果这种情况继续下去,RG有一天会成为街头鼠标。
烤架后我们进入官方评估。
毕竟这个负载的普及程度还是很高的,我想很多朋友也希望看到这个模型的真实和详细的利弊。
首先出场,一般比例不是问题,至少B不会在这里崩溃。
双枪的长度就足够了。当枪站立时,手臂必须弯曲(当然,如果抬起整个手臂,则无法将其抬起)。
我特别注意疯狂和重塑问题。
好吧,你不需要看你的个人喜好。我认为雪铁龙之间的距离有点过宽,似乎保持不变,下巴可能会长一点。
对于脸部,我不认为你真的有一点不适,但你不能看到扭曲和扭曲的问题。没有面子的问题很严重。
三个显示器和眼睛是头部前方的透明部件。由于采用一体化设计,普通镀银+透明绿色涂层方法可能并不容易。
颈部的红色圆圈是EW飞翼的一个特征,在这个模型中还有修复体,感觉很好。
衣领内侧全是白色。我告诉他,他画了一段时间。我认为,如果它全是灰色的,我无法忍受贵族的感情。我使用当前的灰色和灰色,因为它太白,太不现实。
加特林机枪和胸部胸部可以用肩膀打开。
但加特林感到有点困惑,所有开放的东西也让他感到不安。
基本上,头部的运动越大,关闭盖子就越有用。
OO类别中流行的徽标标签的风格也非常好。
手臂外侧的绿色取景器是透明部分,但手的透明绿色消失,因此标签是个问题。
最重要的是,红色的纸张不能充满电,角度也可能是活跃的,这真的很痛苦。
模型配件仍然很好。
握拳,握住东西,握住武器,拉手和RG水平指针。
不幸的是这些手是灰色的。
要恢复配置,我画的所有的手以白色为主,第二关节也模仿漆成灰色的PG模型,真正的效果还是不错的,实在是太特殊的问题。
裙子设计是我的最爱。
说实话,三角形的两个前面细节,结合的银色部分和立叶的设计都非常突出。
由于深蓝色的身体问题,我添加了比平时更亮的蓝色。据说它较浅,但它只是蓝色。
模糊,说不要太担心。
脚的形状仍然很好,特别是膝盖的盔甲形状很漂亮,盔甲也有一种肿胀的感觉。
脚背前面的盔甲形状很锋利,也是一个亮点。连接轴的灰色部分应单独涂漆,但一般形状仍然非常好。
Skeleton的设计是一场灾难。
你为什么这么说?
让我们仔细看看。
背包关节的设计也很好。背包的主翼共有八个关节,总共有八个方向。这就是我们卖汽车的词。它指的是移动地址。就像移到一边。在移动电话的情况下,扰流板旁边有四个移动方向。
如您所见,后翼的结构相对简单,轴线清晰可见。
就个人而言,我认为如果有一个丑陋的身体也没关系。
主翼是这款车型的最大亮点。
风格汲取风,细节也很好。
我最喜欢的是以下鳞片结构。
前后关节隐藏在那里的三个细节之间,但它们并未隐藏。
是的,我对这个侧翼的态度仍然令人印象深刻。我的翅膀上有很多警告,底部是空的,我不明白。
在该图中,警告标签的最高位置是曲面。如果位置不好,角落可能会出现皱纹。
主翼可以完全展开,部署后的效果如图所示。
在上部的前部和后部有一个部署机制。打开后,内部有笔形,因此整体效果不是空的。
如您所见,在笔下有七个可以独立激活的部分。
这是效果的背后。
与主体的黑色不同,为了强调机翼的纹理,我选择了灰色来过滤机翼。
原本他没有时间,打算喷白珍珠。
有一个评论专栏。
RG飞翼EW遵循RG的高机动性特性,因此它可以处理大多数动作。
值得注意的是,机翼体积庞大且质量高,并且当膨胀较大时支撑臂可能不支撑和投降。
虽然吹嘴位于枪的侧面,但爆炸步枪全是灰色的,但设计很巧妙,不会引起注意,部件也不会在板上摇晃。
我只是说一切都是灰色的,但也认为视图不是透明的部分。
另外,步枪的手柄实际上是用四个附着在模型上,两条指令清楚地表明叉子正在伸展,但我不知道B卖什么,但是大胆即使你扔掉它也没问题。
请填写空白:该模型与____,__________________________无关。
我怀疑这些类型的RG牌是普遍的。这些手似乎很熟悉。
飞翼零的类型。
实际上,这个位置并不难。
该图像显示仍然可以保留手臂。我不知道它是否会带来更多的重量。我不能一手拿两支手枪。我向大家道歉。我想参加考试。
肩胛骨可以响应大气的侵入而降低。这种旋转机制已成为风格的鸡肋。
这里是双手武器的位置,实际上这个位置是骗局胸部零式系统很长而且脖子和脖子都动不了,所以这个经典动作竟然结合了两把手枪关闭手柄后,以双手武器的姿势,用手枪挡住手的位置。另一方面,这是一个不好的批评。
前图中描述的关节的保持力是单手的两倍,但是它是向下但不是平坦或向上,因此不足以判断保持力。联合
梁sabel存储在扰流板支架中,底座可以旋转。光束剑和手掌之间有连接。在收起状态下,该接头隐藏在扰流板支架的凹槽中,但不幸的是它隐藏了。
抛光卡片后的高级练习绝对有点灰色。
绿色光束的末端内置于面板中,并具有两个附件。
象征性的气氛,因为有可能形状可能因部分变形而坍塌,剥洋葱。
翼支撑件的多个关节的缺点在于关节的状态必须调节关节位置的数量,这是非常有问题的。
拉出肩膀并向下转动。采用这种结构,肩部在正常时间被释放。
脚是倒置运动结构,类似于许多可变机器。这种反向运动机构通常在正常接触时操作,使得腿不能伸直并且膝盖不能返回到他们的手臂。
您可以使用平均十次活动激活此机制七次,但在5次中将无效10次,而在膝甲中的元素中将有10次无效。
它是完全磨损的背后。
此模式手册显示手已更改。
然后问题出现了:进入大气层后武器从何而来?
FPS射击游戏?
我们来谈谈手型问题。实际上,飞翼RG的配置,固定手型可以完全满足游戏的需要。
我会握拳,绑手并坚持下去。
使用武器,您可以满足各种情况的需求。
但是你为什么要用手做呢?
RG的便携式手的尺寸有限,间隙相对较大,可以使用的软胶不会消耗油漆。我认为这个产品真正的手是非常不必要的。
下午,我把车换成了母亲,所以这个评估是在下午完成的。从中午到晚上,我忙于处理这些事情。
新的Jeep指南是白色的,2。
氙气大灯,带有全景图像的4豪华版以点击开始等。
然后汽车说,母亲正在考虑在六个月后改变自由人。
妈妈
以上是本次评测的完整内容,感谢您的耐心等待,欢迎大家与我们讨论?

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